رد دد ردمپشن ۲ یک بازی ویدئویی در سبک اکشن-ماجراجویی با موضوع وسترن و در محیط جهان باز است. روند اجرای بازی در قالب اول شخص و گاهی نیز در قالب سومشخص با کمک سامانه دوربین مجازی است. ماجراهای داستان در سال ۱۸۹۹ و در ایالتهای غرب میانه آمریکا و ایالتهای جنوبی آمریکا جریان دارد. بازی را در قالب تکنفره یا چندنفره آنلاین میتوان اجرا کرد که دومین مورد تحت عنوان رد دد آنلاین انتشار یافته است. سیستم مبارزات بازی بازطراحی شده و مکانیکهای قابلتوجهی به آن افزوده شد که شامل درگیری تنبهتن بر پایه حملهدوگانه یا استفاده از کمان است. بخشهای نامکشوف بازی بزرگترین بخش جهان بازی را شکل میدهد که عمدتاً حاوی مناظر متنوع با مسافران گذری است. راهزنان، حیاتوحش، زیستگاه انسانی و مناطق شهری مشتمل بر ویلاها و عمارتهای خصوصی از نکات برجسته و متنوع دیگر است. اسبها از اشکال مختلف وسایل حملونقل هستند که نژادهای مختلفی از آنها در بازی وجود دارد. بازیکن میبایست برای استفاده از اسبها، ابتدا آنها را رام کرده و سپس به تغذیه و تیمار کردن آن بپردازد. استفادهٔ بیشتر از یک اسب خاص، فرایند اتصال یا همجوشی بین راکب و مرکوب را فراهم مینماید که میتواند با تیمار کردن و تغذیه مرتب افزایش پیدا کند. در روند گشتوگذار بازی از دلیجان و قطار نیز برای مسافرت میتوان استفاده کرد. بازیکن میتواند با تهدید و ارعاب راننده یا مسافران قطار و دلیجان اقدام به راهزنی بنماید.
بازیگر در طی گشتوگذار ممکن است با درخواستهای کمک از جانب دیگران هم مواجه شود که اگر تصمیم به کمک بگیرد، آنها سپاسگزار خواهند بود و میتوانند پاداش هم بدهند. چاقوبازی رومیزی، دومینو، بلکجک و پوکر از جمله سایر فعالیتها و سرگرمیهای اختیاری بازیگر است. از مهمترین مولفههای دیگر بازی پروسه شکار کردن و شکارگری است که در تأمین مواد غذایی، درآمد یا برای ساختن برخی وسایل نقش عمدهای دارد. انتخاب اسلحه مناسب در کیفیت روند شکار نتیجه مستقیم دارد و رعایت فاکتورهای مهم، بر کیفیت گوشت و پوست شکار و در نهایت ارزش آنها تأثیر بسزایی دارد. بازیگر میتواند بلافاصله پوست حیوان را بکند یا او را بر پشت اسب گذاشته و حمل نماید که به مرور زمان فاسد میشود و ارزش آن کاهش مییابد. همچنین بازیکن میتواند از اماکن مختلف سرقت انجام دهد؛ مانند فروشگاه، قطار، کالسکه و خانههای مزرعهای. گفتنی است که gneralstore بهترین فروشگاه برای راهزنی محسوب می شود. همچنین بازیگر میتواند راننده یک قطار رااز پنجره اتاق لکوموتیو بیرون بیندازد و کنترل قطار را در دست بگیرد.
بازی تمرکز بسیار زیادی روی انتخابهای بازیگر برای پیشبرد روند داستان و مأموریت دارد. لحظاتی در بازی وجود دارد که امکان ماموریتهای اضافی را فراهم میکند. کاراکتر اصلی توانایی برقراری ارتباط با شخصیتهای غیراصلی داستان را دارد که با توجه به دیالوگها میتواند دوستانه یا پرخاشگرانه باشد. او در عینحال قادر است سایرین را بکشد و سپس داراییهای جنازه ایشان را به عنوان غنیمت تصاحب نماید. بازی با اندازهگیری درک عملکرد بازیکن از دیدگاه اخلاق، یک سیستم هوشمند شرافتمندی اجرا میکند. اقدامات اخلاقی مثبت همچون کمک به غریبهها، پیروی از قوانین و غیره به شرافتمندی و افتخارات بازیکن میافزاید و در قبال آن، انجام اعمال منفی همانند سرقت، آسیبرساندن به بیگناهان باعث کاهش میزان شرافتمندی و به طبع آن افتخارات بازیکن میشود. داستان تأثیر مستقیمی بر میزان شرافتمندی بازیکن دارد. اغلب گفتگوها، معاملات و تعاملها بر اساس میزان شرافتمندی متفاوت است. دسترسی به میزان شرافتمندی بیشتر مزایای بسیاری برای بازیگر خواهد داشت که مهمترین آنها گرفتن تخفیفهای ویژه در هنگام خریدهای مختلف از فروشگاهها است. سطح پایین شرافتمندی نیز به سهم خود مفید است؛ چرا که بازیکن در بیشتر مواقع و هنگام لوتکردن و غارتکردن اموات و جنازهها، غنایم بیشتری نصیبش میشود.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.