«جنگ» به عنوان اولین سوارکار آخرالزمان به شدت تلاش کرد تا نام خودش را از معادله شروع زود هنگام آخرالزمان مبرا کند. به موازات همین جریان، قصه سوارکار دوم یعنی «مرگ» (Death) نیز روایت میشود. اما در بازی Darksiders 2 هدف «مرگ» در احیای مجدد نسل بشریت، پاک کردن نام برادرش «جنگ» از نافرمانی و همچنین حفظ دوباره تعادل از «فساد» تعریف شده بود که در یک ماجراجویی دیدنی در دومین بازی از این مجموعه، دومین سوارکار را همراهی کردیم.
و اما قصه سوارکار سوم یعنی «خشونت» به وقایع پیش از بازی اول میپردازد. درست همان صد سالی که «جنگ» زندانی شده بود. به همین خاطر این ماجراجویی جدید تا حدودی به حفظ تعادل مرتبط است. «خشونت» میبایست هفت گناه کبیره را که از شورای سوخته رهایی یافته بودند و روی زمین پرسه میزنند پیدا کرده و آنها را مجدد زندانی کند. «خشونت» توسط شورای سوخته این ماموریت را تنها به یک شرط قبول میکند که در صورت موفقیتش، به عنوان رهبر چهار سوارکار و در نقشِ آخرین بازماندههای نژاد نفیلیم، سکانِ نبردهای آخرالزمانی را برعهده داشته باشد.
نسخهی Blades & Whip Edition بازی نیز در کنار داشتن تمامی محتویات حاضر در نسخههای استاندارد و Digital Deluxe، نسخههای ریمستر بازیهای قبلی این مجموعه برای کنسولهای نسل هشتمی یعنی Darksiders Warmastered Edition و Darksiders II Deathinitive Edition را هم به اکانت خریدار اضافه میکند
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.